package socket;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Scanner;

/**
 * 客户端
 */
public class Client_ {
    /*
      java.net.Socket:套接字
      它封装了TCP协议的通信细节，使用它可以和服务器建立连接并进行交互
     */
    private Socket socket;
    public Client_(){
        try {
            System.out.println("正在连接服务端...");
            /*
             实例化Socket对象，就是与远端计算机建立连接的过程
             需要传入两个对数:
             1.服务端的IP地址，用于找到网络上对方的计算机
             2.服务端口，用于找到服务端计算机上的应用程序

             查看IP操作:
              Windows: win+r，输入cmd，回车，输入ipconfig，IPv4就是IP地址
              Mac:触控板上五指向中间抓，选择"终端"程序打开，输入/sbin/ifconfig查看IP地址

              创建Socket对象向服务端发送请求时，会进行三次握手
             */
            socket = new Socket("localhost",8088);
            System.out.println("服务端连接成功!");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 该方法用于启动客户端程序的执行
     */
    public void start(){
        try {
            /*
             Socket提供了一个方法:
             OutputStream getOutputStream()
             通过socket获取输出流，将写出的信息发送给服务端
             */
            OutputStream out = socket.getOutputStream();
            OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out, StandardCharsets.UTF_8);
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
            PrintWriter pw = new PrintWriter(bw,true); //自动行刷新

            Scanner scan = new Scanner(System.in);
            while(true) {
                System.out.println("请输入昵称:");
                //要求:昵称不能为空或者只有空格。如果发生则提示用户并要求其重新输入
                String nickname = scan.nextLine();
                if(nickname.trim().isEmpty()){
                    System.out.println("用户名不能为空");
                }else {
                    pw.println(nickname);
                    System.out.println("欢迎你:"+nickname+",请开始聊天吧");
                    break;
                }
            }



            //启动用于读取服务端消息的线程
            ServerHandler handler = new ServerHandler();
            Thread t = new Thread(handler);
            //设置为守护线程，这样当主线程结束时，该线程可以一同结束了。(因为当前程序没有其他用户线程)
            t.setDaemon(true);
            t.start();


            while(true){
                String line = scan.nextLine();
                if("exit".equalsIgnoreCase(line)){
                    break;
                }
                pw.println(line); //发送消息给服务端
            }

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                socket.close(); //进行四次挥手
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Client_ client = new Client_();
        client.start();
    }

    /**
     * 该线程任务负责读取来自服务端发送过来的消息并输出到控制台上
     */
    private class ServerHandler implements Runnable{
        public void run(){
            try {
                /*
                 Socket提供了一个方法:
                 InputStream getInputStream()
                 通过socket获取输入流，将服务端发送的信息读取出来
                 */
                InputStream in = socket.getInputStream();
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in, StandardCharsets.UTF_8);
                BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
                //循环读取来自服务端发送过来的消息并输出到客户端控制台上
                String message;
                while((message = br.readLine()) != null){
                    System.out.println(message);
                }

            } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}













